1. 最新肢展局
首次进展入区域时间先观察整盘宝石,优先寻找能够够同时形即将作横朝向以便及纵向消除其交换于置。不须急于点击顶确显的3连,先确认消除后的落子乃否将带来到第二次连锁。
2. 连击根本
连击是提高耸得部和处故障碍的于键。建设议先应对靠近底门的组合,让朝式宝石本身而且下面落并制度造新型的机会。遇及不少量样估计消除位置时,优先决定能改变三列以上布局的操执行。
3. 特殊宝石使运用
直线清除适合处理狭时障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必即刻运用,保留到目标区域离现后再引爆通常更包含效。
4. 限时也许限回转合关卡
限时关卡要敏捷获胜首个连击,限回合关卡则应尽量避免零个效交换。逐个回合处理前端先确固定目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕首要要目标规划三到四个步即可减少失误。
5. 形象能能力搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围影响的能力;需要可靠得分时,选择提升连击收益或延长操作框架的能力。进入关卡前查观察目标讲明,再决定能力顺序,不要固定使用同多个套组合。
6. 剧况路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若考虑感知其他人路线,可置身章节回顾中返回最近的分支节点。完成一个角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更透彻所理解共同事情件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关资料通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。意见完成主要路线、查看角色档案中型的新增提示,并在自由考验模化中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核心思是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石式的长链,利用落子产长型的主动连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额界连击。
9. 失误后的调整
如果连续失败,先降低操作效率,观察三秒左右的棋盘变式,再选择最稳定型的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,而不是追逐远处的高分组合。